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A ver cuantos os acordais de este fenómeno...



(Esta otra no es video, sólo sonido, pero es la que mas recuerdo de el)

Señores, hoy no voy a hablar de una serie, ni de dos, ni de tres, ni de 20, ni siquiera de 30 series, voy a hablar de más, de muchas más; porque aunque todas se merecerían un post propio no me daria el coco pa tantas...


Hoy voy a hablar de las mejores (y menos mejores, porque mala no habia ninguna) series que salieron de los prolíficos cocos de dos grandes de la animación: William Hanna y Joseph Barbera. Si señores, hoy vamos a hablar de la mejores series de...



Y como tampoco es plan de explayarse mucho el preliminares porque hay mucho que contar vamos directamente a las mejores series de este dúo...

Los picapiedra



El primer lugar tenía que ser para ellos sin lugar a dudas, ya que de todos a los que pregunté es la única serie en la que todo el mundo coincidió.

No se que puedo decir de esta serie que no sepais... que aunque algunos la habiamos visto peviamente muchos empezaron a mamarla ya en gallego con el xabarín, cosa que (a diferencia de otras) no hacía vomitiva la serie por sus doblajes (odiaría oir a Pedro diciendo "Grazas"); que era una seríe que si la pillabas zapeando te quedabas viéndola ya tuvieses 3 como 13 años, y a mis 23 creo que aun hoy me quedaría también viéndola.

La serie transcurria en Piedradura y se basaba en las aventuras y desventuras de las familias Picapiedra y Marmol, aunque más concretamente en el auténtico protagonista, Pedro Picapierda: Obrero de maquinaria pesada, aficionado a las chuletas de tiranosaurio, un as jugando a los bolos (los búfalos mojados, ¡¡¡que grande!!!)... vamos como Homer sin la afición a la bebida ni el escaqueo...

Los personajes básicos eran Pedro, su esposa Wilma, sus vecinos Pedro (alias enano) y Betty Marmol, Dino (por supuesto) y más adelante Pebbles y Bam Bam; sin olvidarnos por supuesto de un personaje que nunca me gustó demasiado pero que se hizo mítico, el pequeño extraterrestre... el gran Gazím.

Una de las cosas más simpaticas de esta serie eran sin duda las "semejanzas" de la vida contemporánea trasladadas 2 millones de años atrás; caso claro de esto eran los electrodomésticos (como el Cuernófono) o los tocadiscos hechos con pterodáctilos o el pequeño dinosaurio-trituradora tras el fregadero. Además le daba un toque de humor extra la manera que tenian de quejarse despues de hacer su trabajo en plan... "y usted se queja, pues mire lo que tengo que hacer yo para vivir..."

Mención especial a los bolos y a los búfalos mojados, de los que Pedro y Pablo eran miembros, aunque el auténtico As era Pedro, porque... levantad la mano aquellos que nunca hayais echo la carallada de intentar imitar la manera de tirar los bolos que tenía Pedro andando sobre las puntillas de los pies...

Y también mención a uno de los indiscutibles iconos de la serie: el troncomóvil, metodo de automoción (nunca mejor dicho) que si bien a menos que fueses Usain Bolt no iba air muy rápido al menos nunca te iba a dejar en la estacada por un pinchazo...

Hay muchas cosas más que decir de esta serie, obviamente, pero hay muchas más de las que hablar y tenemos para un rato largo, así que todo lo que vayais recordando que quede reflejado en los comentarios... ¡¡¡Yabadabadooo!!!




(Puntuación de la Serie: 9,5)


Los autos locos

Confieso que de esta vi muy poco (aunque ahora la tengo bajada), así que para esta recurrire a wikipedia, sorry... XD

Los autos locos es una serie de dibujos animados de la productora estadounidense Hanna-Barbera Productions sobre un grupo de 11 coches de carrera que compiten entre sí en diferentes rallies, con sus pilotos intentando ganar el título de «Piloto Más Loco del Mundo». La serie era inusual por el gran número de personajes habituales, veintitrés en total.

La serie fue inspirada por la película La carrera del siglo (1965). Se emitió originalmente en el canal de televisión estadounidense CBS entre el 14 de septiembre de 1968 y el 5 de septiembre1970. Se produjeron diecisiete episodios, cada uno de los cuales incluía dos carreras distintas, haciendo pues un total de 34 carreras.

Intentando frustrar los esfuerzos de los corredores estaban el estereotipado villano propio de la serie Pierre Nodoyuna y su secuaz, el perro Patán. Nodoyuna lograba una gran ventaja y entonces, como Wile E. Coyote en los dibujos animados del Correcaminos, llevaba a cabo todo tipo de elaborados ardides para hacer que los demás corredores cayeran en trampas, se desviasen, pinchasen o se detuvieran, sólo para ver cómo le salía el tiro por la culata espectacularmente. La lección a aprender podría haber sido que Pierre contaba con uno de los coches probablemente más rápidos de la serie y habría ganado varias carreras si se hubiera concentrado en ellas, en lugar de en las trampas. Como Wile E. Coyote, Pierre Nodoyuna jamás ganaba. Muchos de los planes de Pierre son sospechosamente familiares a los usados en episodios del Correcaminos, lo que puede deberse al hecho de que Mike Maltese fuese guionista de ambas series.

Los once participantes con sus números son:

  • Número 00 - El Súper Ferrari, conducido por Pierre Nodoyuna y Patán - los villanos de la serie en un coche a reacción con montones de armas ocultas.
  • Número 1 - El Rocomóvil, conducido por los Hermanos Macana (Piedro y Roco) - trogloditas (cubiertos con pelo como el Tío Cosa de The Addams Family, cuyo diseño fue reciclado para el Capitán Cavernícola) conduciendo un pedrusco con ruedas. A veces los Hermanos Macana reconstruían su coche desde cero simplemente usando sus porras sobre alguna enorme roca. En una ocasión se muestra que el coche usa como motor un criatura viva oculta.
  • Número 2 - El Espantomóvil, conducido por la Pareja Compleja - monstruos (en la versión original el mayor hablaba como Boris Karloff y el menor como Peter Lorre) que conducen un coche con un campanario en el que vivían un dragón («con 1.000 llamaradas de fuerza») y varios fantasmas y vampiros. El Espantomóvil era capaz de volar distancias cortas usando las alas del dragón.
  • Número 3 - El Auto Convertible, conducido por el profesor Locovich - un científico en un coche con forma de barco con ruedas que se transforma casi en cualquier cosa que se mueva.
  • Número 4 - El Stück Barrakuda, conducido por el barón Hans Fritz, un as de la aviación(vagamente basado en el aviador alemán de la Primera Guerra Mundial Max Immelmann) en un híbrido de coche y avión que era capaz de volar un poco, normalmente lo justo para saltar por encima de corredores u obstáculos en su camino. El Rakuda también tenía montada una ametralladora, que era usada esporádicamente.
  • Número 5 - El Compact Pussycat, conducido por Penélope Glamour - una damisela en apuros que conduce un coche femenino de color rosa con accesorios maquilladores. Tales accesorios fallaban a veces perjudicando a los otros corredores; por ejemplo, haciendo que espuma de champú cayera sobre sus caras.
  • Número 6 - El Súper Chatarra Especial, conducido por el sargento Blast y el soldado Meekly - dos soldados que corren en un vehículo militar mitad tanque mitad jeep. El Súper Chatarra Especial hacía uso de sus accesorios de tanque durante la carrera, cañón incluido.
  • Número 7 - La Antigualla Blindada, conducido por Mafio y sus pandilleros (de la Mafia del Hormiguero) - unos gánsters en un sedán de los años 1920, a veces perseguidos por policías. Escuadrón Metelapata.
  • Número 8 - El Alambique Veloz, conducido por Lucas el granjero y el Oso Miedoso - un granjero cateto que duerme la mayoría del tiempo acompañado de un oso cobarde en un carro de madera propulsado por una estufa de carbón.
  • Número 9 - El Superheterodino, conducido por Pedro Bello - conduce un coche-tractor (drag racer) que suele caerse a pedazos y está enamorado de Penélope Glamour, parando para ayudarla con frecuencia.
  • Número 10 - El Troncoswagen, conducido por Brutus y Listus - un leñador y un castor en una carreta con sierras circulares en lugar de ruedas, lo que le daba la habilidad de cortar casi cualquier cosa, dañando o destruyendo el objeto de esta forma.


Puntuación de la serie: 8,5


Scooby Doo



Otra serie grande entre las grandes... Scooby Doo tenía un argumento similar "salvando las distancias" a los cazafantasmas. Esta dispar pandilla formada por un perro de raza gran danés parlante llamado Scooby-Doo y cuatro adolescentes llamados Fred Jones, Daphne Blake, Vilma Dinkley y Shaggy, viajaba de un lado a otro en una furgoneta que para no ser llamada furgoneta (imaginaos lo cutre que podía quedar) había sido rebautizada como "La maquina misteriosa" resolviendo misterios aparentemente sobrenaturales que al final de cada episodio se descubria eran provocados por fuerzas simplemente humanas con perversos o simplemente malos objetivos.

Cada personaje tenía su propia personalidad, la cual no era difícil de deducir simplemente viendo como vestían: Fred era el guapo y caballeroso jefe del grupo; Daphne podría facilmente ser la jefa del equipo de animadoras del instituto, ya que era la guapa del grupo y por la que todos babeaban (con todo también parecía ser la que tenía mas cerebro); Vilma era lo que vendriamos a llamar coloquialmente "la amiga de la guapa", es decir, fea como un croio y chapona, vamos, lo que aquí en Galicia sería "riquiña" ("¿y tu amiga cómo es? - Pues es riquiña").

Y luego caso aparte eran ya el dúo dinámico, Shaggy y Scooby, pareja de miedosos perfectamente compenetradros capaces de descubrir al malo por casualidad y no enterarse como de asustarse de sus propias sombras... y eso que Scooby media más que cualquier humano, todo sea dicho (ay, tan grandote y tan cobarde...).

Escenas clásicas son algunas como ver a Scooby en brazos de Shaggy y los dos temblando de miedo.

Pero bueno, como toda serie también degeneró en sus últimos tiempos, recurriendo a presentarnos a la familia completa de Scooby, incluyendo a su sobrino Scrappy Doo, al que muchos llegamos a odiar un poquillo...

No es que fuese un fallo, ya que muchas series las vimos así y nos encantaron (como transformers) pero decir también que Scooby Doo se emitía en España con doblaje latinoamericano, por eso aunque la frase "Scooby Doo, ¿dónde estás tú?" se hizo bastante famosa nunca la llegariamos a oir en la serie

Como curiosidad entre los años 2004 y 2005, Scooby-Doo mantuvo el récord mundial Guinness como la serie animada con mayor número de episodios, siendo eventualmente superado por otras series estadounidenses.



Puntuación de la serie: 8


La pantera Rosa



El nacimiento de la pantera rosa fue casi una casualidad. En la película original titulada La pantera rosa de Blake Edwards, la pantera rosa, en realidad, era un diamante de gran valor y, por extensión, un ladrón de guante blanco que había logrado sustraerlo.

Como personaje animado, la propia pantera rosa nace en esa primera película, cuando se recurrió a una animación para ilustrar el título y los créditos iniciales y finales de la película. Edwards encargó al prestigioso animador Friz Freleng (el creador de Bugs Bunny) que crease un dibujo animado y sólo le pidió tres cosas: que resultara graciosa, que fuese de color rosa y que fuese muda.

Al margen de eso para mi es un personaje mítico y carismático, pero no especialmente querido al menos para mi generación (supongo que alguna anterior la apreciaría más). Si no recuerdo mal sus capítulos no iban mas a lla de la sucesión de gags entorno a una trama principal bastante simple y sus capítulos eran de duranción de apenas 5 minutos como máximo.

La pantera rosa se puede definir como un gentleman (caballero con clase) británico, elegante hasta en el último de sus gestos. Es una pantera antropomórfica bastante metódica y muda (aunque en 2 episodios habla), con una capacidad intelectual muy elevada y con un genio bastante alegre y simpático; su aspecto físico es delgado con la situación de que es de color rosa y muda, se mete en algún lío o simplemente realiza tareas bastante comunes pero con un toque cómico singular.

De todos modos no sería justo dejar sin decir que la pantera rosa es uno de lso pocos personajes animados que posee su propia estrella en el paseo de la fama de Hollywood y que su tema principal es mundialmente conocido...


Puntuación de la serie: 7


Don Gato

Don Gato es el líder de una pandilla de gatos callejeros en Manhattan: Panza, Espanto, Benito B. Bodoque y V.Benny, Demóstenes y Cucho . Por su parte, el oficial Matute, policía del barrio, trata infructuosamente de atraparlos y llevarlos a la cárcel. Uno de los motivos para el arresto era que Don Gato trataba de utilizar un teléfono como propio pero que era propiedad de la policía.

Está claro que como ejemplo de picaresca Don Gato debería ser español y no yanky, pero bueno, dejando eso de lado no se puede negar que aunque fue una serie corta (apenas 30 capítulos) tenía un carisma especial: una panda de vagabundos tratando de sacarle el mayor provecho a la vida sin gastarse un duro.

En cuanto a los personajes eran como los vengadores o la Liga de la justica: todos teníana alguna habilidad especial... asi (by wikipedia):

Don Gato

Don Gato, un gato amarillo con sombrero y chaleco violeta, es el protagonista de la serie y líder de la pandilla de gatos, alrededor de los cuales la serie gira. Don Gato es traspuesto y persuasivo, un líder que puede también ser un amigo. El liderazgo de Don Gato es desafiado a veces por el resto de la pandilla, particularmente cuando él ha hecho algo particularmente vergonzoso. La resolución de la rebelión viene generalmente como la capitulación de Don Gato a la voluntad de la pandilla. Un incidente de tales características, se dió en el episodio "El cumpleaños de Matute", donde Don Gato planea vender todos los regalos de cumpleaños de Matute. Muchos episodios se centran, naturalmente, en Don Gato como el protagonista principal de la serie.Y y aparte es un tipaso ya que por su liderazgo muchos lo quieren o lo dian pero siempre esta en medio del comentario.

Benito Bodoque

Benito es uno de los "mano derecha" de Don Gato. Él es bajo, rechoncho, ingenuo, y lindo, un gato de color añil con un suéter blanco que se sujeta con un solo botón en su cuello. Benito puede aparecer como alguien simplón, pero él hace manejar las preguntas más lógicas durante los esfuerzos erráticos de la cuadrilla. Él es lento, no estúpido. La relación en la pandilla entre Benito y Don Gato se basa en una amistad devota entre ellos. Un ejemplo de las longitudes a las cuales Don Gato irá a ayudar a Benito, es ilustrado por el episodio "La visita de la Madre" en qué Don Gato arregla para que Benito aparente ser el alcalde de New York City. Un número de episodios se han centrado en Benito, incluyendo "El Violinista", "Diamante Delicioso" y "El Heredero que Falta".

Cucho

Cucho es el segundo de los "mano derecha" de Don Gato y el segundo en el comando. Él es un gato rosado con una camisa blanca de cuello alto y mangas largas, es el más alto de los gatos de la pandilla del callejón, y se representa a menudo con los ojos de un gato siamés. Un par de episodios se ha centrado en Cucho.

Demóstenes

Demóstenes aparece como un aliado común a Don Gato. Demóstenes es el miembro debilucho de la cuadrilla del callejón, un gato anaranjado con una camisa púrpura. Demóstenes es incapaz de poder guardar un secreto, además de que tartamudea al hablar. Demóstenes es el sueño de toda gata. Su encanto y su hábil discurso lo ayudan en su constante búsqueda de compañía femenina. Pese a ser un verdadero Don juan, Demóstenes no duda en abandonar a sus damas para participar de los delirantes planes de Don Gato

Panza

Panza aparece como un aliado común a Don Gato. Es seguidor, dulce al hablar y es regularmente visto hablando dulcemente con señoritas, antes de dejarlas al oír 'la llamada de la tapa del tacho de basura' de Don Gato. Es un gato anaranjado oscuro con una bufanda blanca. Él se asemeja en aspecto a Espanto.

Espanto

Espanto actúa como "criado" de Don Gato. Él es similar a Panza en personalidad y aspecto. Un gato que habla dulce, cuya palabra favorita parece ser 'comer'. Es un tiburón de piscina, con la piel marrón y una corbata negra.

Oficial Matute

El Oficial Matute es el policía al que "delito" incluye el callejón. Aunque él se resiente generalmente de la presencia de la pandilla en el callejón, hay épocas en las que él los respeta y quiere. Hay varios episodios que se centran en el Oficial Matute. El oficial Matute en sus varios intentos de atraparlos siempre termina siendo parte de los trucos y artimañas de Don Gato y su pandilla, y a veces mal librado de este.



Puntuación de la serie: 7,5

Y hasta aquí esta primera entrega de Hanna Barbera, en la próxima entrega (Las series de nuestra vida 8.1) las segunda entrega con: El oso Yogui, Hucleberry Hound, El capitán cavernícola, Tom y Jerry y Pixie & Dixie.

(Próximamente en su blog de confianza)

Me acaba de sorprender este ejemplo de frikismo supino que versiona los libros míticos de D&D en los que te montabas las aventuras cambiando a la página X. El objetivo es irte a por el pan.

Hay que jugar desde Youtube

Por cierto, a mi me salió el final feliz.

Imperdonable que aún no hubiera puesto esta leyenda, pero tranquilos, que ahora mismo lo soluciono.



A disfrutar, porque aunque no te guste la música, esta canción seguro que sí.

Por petición explícita hago este post xDD.
Como mucha gente no lo conoce o ya no se acuerda de él voy a hacerle un pequeño homenaje a este gran luchador: ULTIMATE WARRIOR


Este primer vídeo es un resumen de su historia



Para abrir boca he encontrado este vídeo con el primer combate que hizo HULK HOGAN.



Y para terminar un vídeo que recopila y resume el enfrentamiento de ambos luchadores de una forma bastante emotiva.



*snif* *snif* Me emociono

(¿Es la 7.0 ya? Joder, como pasa el tiempo)

Bueno, como se que hace tiempo que no posteo nada creo que ya iba siendo hora de volver, pero comprendedlo...exámenes y esas cosas.. En fin, retomando Las series de nuestra vida y a petición de Yokeem va otra serie en la linea de Cosas de Casa. En esta ocasión Las Series de Nuestra Vida se enorgullece en presentarles...





Al oeste en Filadelfia crecía y vivía sin hacer mucho caso a la policía
Jugaba al basket sin cansarme demasiado porque por las noche sacaba el graduado.
Cierto día jugando al basket con amigos unos tipos del barrio me metieron en un lío,
y mi madre me decía una y otra vez: “con tu tío y con tu tía irás a Bel-Air.
Llamé a un taxi cuando se acercó, su molonga matricula me fascinó.
Quería conocer a la clase de parientes que me espera en Bel-Air con aire sonriente.
A las siete llegué a aquella casa y salí de aquel taxi que olía a cuadra
Estaba en Bel-Air y la cosa cambiaba, mi trono me esperaba, el príncipe llegaba

Bueno, esta es la versión corta de la canción, lo que pasa es que no recuerdo las estrofas de la completa, pero bueno, os llega.

El príncipe de Bel-Air, otra de las series que nunca olvidaremos y que nos dio a conocer a un joven Will Smith que tenía que dejar el Rap (Boom Shake the room) y pasarse a la televisión. Por aquel entonces se rumoreaba que tenía que hacerlo para pagar ciertas deudas de algún trapicheo en el que andaba. Pero bueno, eso nada tiene que ver con el tema que nos ocupa, así que siguiendo la tradición, pasemos a la fichas técnicas.

Personajes




Qué decir de Will, todo un icono de nuestra juventud que a todos nos molaba pero ninguno querria usar su vestuario. Que levante la mano el que nunca haya chocado la mano haciendo luego su Psssch...!!! característico.
Will, nacido en Philadelphia (como Rocky o el queso) y emigrante forzado a las soleadas tierras de California (uy si, que penita me da...) llegó con un propósito firme: revolucionar el Barrio y conseguir que al tío Phill se le hinchase cada vez más la vena de la frente. Desde los primeros capítulos en que empeña el violín de Ashley a la chaqueta reversible del uniforme; de los puteos a Carlton a la carcel; de la novia desmontable (a ver si alguien se acuerda) a Tyra Banks; de... en fin, para que seguir. En fin, no es por pereza, pero este post va a ser largo y sólo acabo de empezar, así que vamos con la parte preferida por varios de estas mis aportaciones... Frases para el recuerdo...

Frases para el recuerdo: “Que pasa Jazz!! Pschhh!!!”; “Oig, la presa Hoooveeer!!”; “No, no, no, porque si yo le llamo blanquito usted me va a llamar negrito y ya la tenemos montada”; “¿y qué es eso de la tetastosterona?”; “Nena, nena, nena... Tienes que tener el cuerpo destrozado de haber estado caminando todo el día por la sangre de mis venas!!”; “¡¡Es tu hermanita capullo!!”; “Carlton, me han disparado en el culo”; “Escucha caracartón”; “Este soy yo... y este puntito pequeñito eres tu!”; “bienvenidas a la maison del pitufín” y un largo etc.

Philip Banks (Alias Tío Phill, alias Grandullón, alias Zeque)

Nacido en una granja criando cerdos hasta abrirse paso en el mundo llegando a ser juez del tribunal supremo. El tío Phill era un personaje capaz de pasar de estado "tevoyasacarlosojosycomermelosenbocadillo" a marcarse un baile al mas puro estilo Carlton e irse contigo de fiesta. Personalmente es el personaje que más gracia me hizo siempre, porque a diferencia de todos los demás no tenía ni que moverse ni que decir nada para que te rieses; ahora bien... cuando hablaba...

Por norma sus intervenciones eran que Will lo sacase de quicio o llorar ante algún comentario de uno de sus hijos (en especial de Hillary o de Carlton). Además se le recuerda por haber establecido un record olímpico en el lanzamiento de Jazz...

Frases para el recuerdo: “Geoeffrey... ¡¡Sácame a Lucille!!”; “altas, bajas, gordas, flacas, negras, mulatas.... y todas tienen... ganas de marcha!!!”; “Hillary, el dinero no crece en los árboles”; “Will, te daré un consejo acerca de las mujeres: nunca seas juez en algo que ellas hagan”; “la lambada?... ¡ese es un baile prohibido!”; “¿Han llamado a su abogado?, no, porque yo soy su abogado, ¿han llamado a sus padres?, no, porque nosotros somos sus padres, así que abra ahora mismo esa celda y deje salir a mi hijo y a mi sobrino o le aseguro que le pondré una demanda tan grande que hasta sus nietos van a necesitar la libertad condicional!!!!!!(esta me gusta especialmente)”; “Mamá, no me llames Zeque”; “No es justo... Siempre gana ella (cuando Hillary se muda a la casa de la piscina) y por supuesto un clásico de fin de capítulo: ¡¡¡¡¡¡¡¡¡WIIIIIIIIIIIIIIIILL!!!!!!!!!!

Vivien Banks (Alias tía Viv)

Por alguna razón en las series protagonizadas por afroamericanos las actrices que hacen de madre de familia no suelen durar, y esta serie no fue una excepción, dando un cambio de actriz más que significativo a mitad de serie. Pero centrémonos en el personaje: Vivien Banks era otro de esos personajes con fugaces momentos de genialidad, como cuando se arremanga y se quita los pendientes con intención de zoscar al policía que retenía a Carlton y a Will o cuando puso en pie a todo un centro comercial en una cabina que te permitía grabar tu propio disco a base de su estilo Donna Summer-Tina Turner. Principal valedora de Will (tras Ashley) aunque a la vez incluso peor verdugo que el tío Phill en ocasiones Vivien era un personaje más en la serie, que aunque imprescindible, poco aprovechado.

Frases para el recuerdo: (No se me ocurren)

Hillary Banks

Pija, rica, prepotente y amiga íntima de la mitad de Beverly Hills (si no fuese por este último dato me recordaría a alguien). Hillary era el epítome del pijerío y la vagancia hasta el día en que tuvo que ponerse a trabajar y, gracias a un intento de reivindicación de Will consiguió un empleo que la llevo a convertirse en la más famosa chica del tiempo de los Estados Juntitos de América. Entre sus mejores actuaciones se encuentran la visita a la mansión Playboy (con posado incluido) o su reclusión en un armario para evitar que sus amigas la viesen servir. Además era el personaje que más fácil podía irritarlo a uno con esa risita de musaraña en celo que tenía, empezando, como no, por el tío Phill.

Frases para el recuerdo: (uy, un vestido de Armani en el suelo) - De qué color?; “eso es privado, sólo es asunto mío, de mi amigo y de su cámara de video”; “Papá, ¿me das doscientos dólares?”(Cambiese 200 por cualquier multiplo de 5 superior a 50 para obtener el mismo resultado).

Carlton Banks (Alias Caracartón, alias Pitufín)

Para definir a Carlton sobran tres palabras: “It´s not unusual...”. Si por algo en especial es recordado este personaje es por sus intervenciones bailando al son del gran éxito del tigre de Gales: Tom Jones. Aparte de eso Carlton era el máximo exponente del pijerío masculino, a saber: pelo corto, jersey atado al cuello, perteneciente al coro del colegio y presidente del club de debate, impecable vocabulario, impecables modales, preocupado únicamente por sus estudios (o eso quería aparentar) y por conseguir ir a Pringston como su padre. Entre las grandes intervenciones de Carlton aparece el Striptease que hace junto con Will delante de su madre y sus tías cuando, al ser descubierto lo único que hace es taparse los pezones con los dedos y decir “¡Mami!”. También, como no, el baile que se marca junto con Will en Las Vegas para ganar un viaje de vuelta a casa (para los que no sepan que escena es bastará con decir... “to the party, to the party”, que añadiré en video al final del post). También se le recordará por ser la mascota del equipo del colegio que además fue victima de un secuestro por el equipo contrario y encerrado en su hermandad. Y hablando del equipo del colegio no se puede olvidar tampoco el momentazo en el que roba el balón a Will, tira a canasta y lo vemos con esa cara de “Dios, voy a marcar el tiro de la victoria” para finalmente mandar el balón no a la canasta, sino a la puerta de salida. En fin, por momentos como estos Carlton se merece un hueco especial en la historia de la televisión.

Frases para el recuerdo: “Will, si no duermes bien mañana no podrás madrugar para ir a ver la presa Hoover”; “Usted... es... William... Shatner”; “Tom Jones”; “Mamiiiiii”

Ashley Banks (Alias Ash)

La niña con bigote que de repente un día creció y se metamorfoseó en un ser mejor. Sus intervenciones en la serie apenas consistían en una progresiva adaptación de Will desde tocar la batería al ligoteo, pasando por engañar a sus padres o incluso rapear al bendecir la mesa. Más adelante adquirió personalidad propia y empezó a cobrar algo más de protagonismo. Se la recuerda por intervenciones como la mítica de “¡es tu hermanita capullo!” y la verdad es que pocas cosas más dignas de mención.

Frases para el recuerdo: “¡Atrás... atrás! ¡Métete en lo tuyo enana... metete... en lo tuyo!”

Nicolas Banks (Alias Nicky)

Poco que decir de un personaje que apenas dio juego en la serie. Apareció allá por la penúltima o antepenúltima temporada y al igual que Ashley se basó en ser una amalgama de todos los personajes de la serie con detalles de Will, el tío Phill o Carlton.



Frases para el recuerdo: (quién hace de madre esta temporada?) - La misma del año pasado pringao!!, “no puedo moverme, el diccionario me ha dormido las piernas”; “es una tortuga, pero está durmiendo dentro de la concha”.

Geoeffrey (Alias Raphael Delagetto)

En esta clase de series el mayordomo siempre suele ser el mejor, aunque en esta en particular Geoeffrey resultó ser un pobre calco de Nails (La nanny) aunque con sus momentos de esplendor. Así se recuerda el capítulo en el que Will y Carlton le engañan para que piense que ha ganado la lotería y se desmadra o el capítulo de su cumpleaños, cuando se revela como un sex-symbol robándole la cita a Will. De comentarios sarcásticos (como no podía ser de otro modo) y con un marcado humor británico Geoeffrey era un personaje imprescindible en la serie aunque en ciertas ocasiones muy poco valorado.

Frases para el recuerdo: No se excite, que se le sale el pipí

Jazz

Inicialmente se le presentó como el profesor de batería de Ashley, pero después evolucionó a algo parecido a Steve Urkel: un personaje que siempre andaba por ahí y que era objeto de ser lanzado por la primera ventana que apareciese. Si Will tenía morro Jazz tenía el doble. Como gran momento de Jazz se podría poner aquel en el que se encuentra con el tío Phill en el jardín y le dice: “Ey tío, no puedes echarme fuera, porque ya estoy en el jardín”. Como única respuesta a esta frase veríamos a continuación como Jazz era lanzado una vez más a través de la puerta, sólo que esta vez al interior de la casa.

Frases para el recuerdo: ¡¡AAhhhhhhhhh!!

Trevor

Era Matías Prats. Hablaba igual, vestía igual, presentaba informativos... le faltó tener una cuenta naranja. Trevor era el novio de Hillary hasta que decidió pedirle que se casase con el haciendo puenting en una retransmisión en directo... nunca llegó a pedírselo del todo.

Frases para el recuerdo: “Devuelveme la chaqueta”; “todo este pelo es mio” y “Hillary Banks... quieres casarte conm...”


Las hermanas Smith








Helen, Vy, Janice y Vivien, un cuarteto de hienas cabronas que si se lo proponían podían sacarle los colores al más pintado. Entre sus intervenciones el patrón siempre a seguir era criticar la figura de las demás y a todo hombre que pasase por delante, vamos un especie de grupo de varios Pol Von Doom pero en negro y femenino.

Frases para el recuerdo: (A saber)

El juez Robertson

Mentor a la vez que mayor enemigo del tío Phill. Apareció durante un par de capítulos como el típico viejo verde insoportable. Finalmente fue “asesinado” por Will a base de un ataque de risa.




Frases para el recuerdo: (Juez Robertson, seré franco...) - Vale, y quién seré yo?

Jackie (Alias Tyra “Kebuenakestoy” Banks)


Ex-novia de Philadelphia de Will que llega a Bel-Air a trabajar y se reencuentra con el “orejotas”. Nunca fue un personaje que se diga importante, pero había que mencionarlo.




Frases para el recuerdo: “Orejotas”


Lisa

Novia, prometida y (¿casi?) mujer de Will. La mujer que fue capaz de hacer sentar la cabeza al príncipe hasta el punto de que este decidiera comprometerse y tomarse la vida mas en serio. Todos recordaremos la gran escena:

- Carlton, te lego mi chorbagenda...

- ¡¡¡Si, siento el poder!!! ¡¡¡Aleluya!!! ¡¡¡Siento el poder!!!

Estuvo un par de temporadas en la serie, pero no llego a calar del todo entre la audiencia.

Frases para el recuerdo: (Ni idea)

(Se que quedan muchos mas personajes, pero vamos, ya un tanto maás secundarios que no merecen demasiado la pena, asi que nada mas)


El problema de estos posts es que sólo con las frases ya vas recordando lo mejor de las series y no te queda nada para escribir luego. Pero en una serie como esta por suerte hay cosas que no se pueden explicar con palabras, así que para acabar ahí van un par de pequeños ejemplos:
















Y bueno, como en este blog hay tanto quien opina que me extiendo mucho en estos posts como quien dice que me quedo corto y que escriba mas creo que en esta ocasión he llegado a un nivel saludable para todos que espero que por una vez deje satisfecho a todo el mundo.

Puntuación de esta serie: 9

P.D: Esta entrega de las series de nuestra vida va dedicada al señor Patrón Comando por su comentario sobre mis posts del otro día (seguimos trabajando en ello).

P.D(2): Debo agradecerle a un colega que me apunto un gran olvido por mi parte. Recordemos todos la gran escena (k son_eu esta buscando ahora mismo para añadir) de: -Ejem -Will Smith es el rey del Mundo -¡Vaya, gracias Hillary! -¡Caca! -(Ding) -Will Smith es un cenutrio - ¡¡¡¡Hillary!!! -¡¡¡Caca!!!.... etc

Lo confieso, he flipado con esta noticia... la cual transcribo textualmente a continuación:

Barrio Sésamo tenía dos rombos

EE UU advierte en los DVD que los contenidos son sólo para adultos


BÁRBARA CELIS - Nueva York - 23/11/2007

Barrio Sésamo fue el principal alimento televisivo, por no decir casi el único, para las generaciones de niños que crecieron en los setenta y ochenta. Las que llegaron más tarde tuvieron más variedad, pero también fueron blanco de las llamadas guerras culturales ?sexo, drogas, vocabulario?, que obligaron a los creadores estadounidenses a volverse políticamente correctos. En ese mundo de apariencias y contradicciones tan americano, en el que las televisiones y las radios censuran los tacos pero permiten insultar abiertamente a su presidente, o quemar la bandera nacional, la gran obsesión moderna es no contaminar a los niños con ideas que podrían afectar irreversiblemente al inconsciente infantil.

Ahora llega la puntilla: la edición en DVD de las dos primeras temporadas de Barrio Sésamo tienen dos rombos. Los vídeos acaban de editarse en Estados Unidos con una advertencia: ?El contenido es para mayores y podría no ser apto para los niños de preescolar de hoy?.

En el primer episodio de Barrio Sésamo, que se emitió en noviembre de 1969, una niña se hacía amiga de un desconocido que la invitaba a su casa a comer leche con galletas, algo que, ante los continuos casos de pederastia, hoy sería inconcebible. También hay una escena en la que Epi le pide a Blas que le pase el jabón mientras está en la ducha. Hace ya tiempo que saltó la polémica sobre si los dos muñecos que vivían en un bajo algo cutre eran una pareja gay y por lo tanto peligrosos para los niños. ?Los telespectadores de hoy se han vuelto hipersensibles. Los guionistas de Barrio Sésamo no tenían segundas intenciones. Sus decisiones se tomaban de forma inocente, y sólo después han sido cuestionadas cuando han entrado en juego las guerras culturales. Su único condicionamiento era huir de la violencia y no escribir guiones que pusieran en peligro físico a los niños al copiarlos, como hacer un sketch en el que se pusieran un cubo en la cabeza y se golpearan?, explicó en la radio NPR Daniel Anderson, que asesoraba en los setenta al equipo de Barrio Sésamo y que hoy trabaja como psicólogo en la Universidad de Massachusetts.

Pero según la productora ejecutiva del programa, Carol-Lynn Parente, ?hay modelos de comportamiento de entonces que hoy no son aceptables?, declaró a The New York Times. Por ejemplo, que Triqui fumara en pipa y después se la comiera. O que Blas fuera un cascarrabias. O que Óscar fuera un cínico algo depresivo, además de revolver en las basuras.

La versión modernizada de Triqui devora zanahorias en vez de galletas desde 2005, algo que tampoco está mal teniendo en cuenta la obesidad que hoy sufren los niños. Pero la obsesión por la corrección a veces roza el ridículo: hace unos años se acusó a un personaje de los Teletubbies, otro popular espacio infantil, de ?promocionar? la homosexualidad por llevar un bolso de color púrpura. ¿Cuántos rombos tendrá el programa cuando se edite en DVD?

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"Nosotros, los de entonces, ya no somos los mismos".

Mucho pensé y pienso sobre esa frase. Lo que éramos, lo que somos y lo que seremos. La mayoría nos conocimos a través de algo o de alguien: instituto, hobbies varios, universidad, fiestas de cumpleaños... Un grupo heterogéneo compuesto de pequeñas homogeneidades. Von_Doom era el colega que con 14-15 años me empezó a llamar para ir a jugar al fútbol. Joseph Porta era el chaval sin nombre de los campamentos al que adopté. Sabbo era el descojonándose del tonto de la clase en la fila de atrás. Son_eu era el amigo de Von_Doom que nos ponía la casa para los cumpleaños y que dominaba el Aulanhet a su antojo. Kageshira era el tipo que Von_Doom había conocido viendo cartas de Yugi por internet y que iba a Alita los fines de semana. O'Shaserra era el hermano de Kageshira que se enfrentó a mí en la primera final que disputé en un torneo de cartas. McGyver era el colega semifriki de Von_Doom con eterna sonrisa. Anónimo era ese hombre sonriente y amable que se asoció conmigo en unas prácticas de Informática. Panchito era ese bajito que resultó ser el más mayor de todos con gusto fino por el heavy. Kaos era el becario del Aulanhet al que Son_eu manejaba para obtener inmunidad diplomática, siempre desde la amistad. Rubén era el compadre pontevedrés de Joseph y el único amigo de verdad que le conocí, apreciándolo sólo por ser Pedro. Patrón era ese ser extraño con conocimientos bizarros sobre casi todo que tan bien le caía a Von_Doom. Cassie era esa chica que escribía cosas de vez en cuando, con esa capa y esa espada. Baptiste era el novio de Cassie con el que hablé durante 3 horas el mismo día que lo conocí.

Esos erais cada uno de vosotros a los dos días de conoceros, cuando no sabía cómo iba a ser todo. Con cada uno de vosotros he tenido una historia, más corta o más larga (con algunos de muchos, muchos años y con otros de menos, pero intensísimos), con altos, con bajos, con cruces... Todas nuestras vidas, todas nuestras historias se cruzan en algún momento y a lo largo de ellas cambiamos de tal forma que no nos reconocemos en lo que un día fuimos. Lo único que sé es que si a todos os conozco es por algo, por algún motivo tuvisteis que entrar en mi vida para, entre todos, moldear mi forma de ser, de ver el mundo y de ver a la gente. Con vuestras historias, con vuestros actos, influís a diario sin daros cuenta en la opinión, en el concepto que tienen los demás de ellos mismos, porque aunque no queramos, la vida se observa siempre a través de un cristal y nunca sabemos cuando encontraremos un espejo que nos devuelva la imagen.

Tanto las amistades, como las relaciones, como las personas evolucionan y no sabemos cómo acabará la historia que empezó con una sencilla frase, hace días, meses o años. Lo único que podemos hacer es saber quienes somos ahora mismo e intentar hacelo lo mejor posible. Supongo que recordaréis ese post tan famoso que hizo Kaos en su día sobre la Élite del Aulanhet, fue el punto de partida para afirmar el grupo de dementes que nada por estas aguas, fue nuestro comienzo en el pasado, cuando aún muchos no nos conocíamos. En el primer comentario a este post voy a dejar algo parecido. Una impresión, una mirada a cada uno ahora mismo. Si os animaseis, me gustaría que cada uno contestase con la misma sinceridad con la que voy a escribir yo (y no hace falta que todos os pongáis a todos, sólo a quien queráis poner) un par de líneas sencillas. Sin adornos.

Tras el último cumple me he dado cuenta de cómo hemos cambiado. Y de que yo, más que nadie, ya no soy el mismo.

PD: ¿Seguimos siendo unos Dementes Consentidos?
PD: A veces la melancolía es la única compañera de cama que necesitas para ver las cosas claras y volver a respirar aire fresco. Dadme un poco, por favor, en forma de sinceridad.
PD: Y lo más importante, éste no es un post para comentarios chorras o graciosos. Absteneos, por favor.

Y no lo digo yo.

Sí, mis fieles acólitos, he osado lanzar los conjuros para ver que nos depara más allá de nuestros tiempos, y esto es lo que he descubierto, agarrense a los tornillos del culete, porque van a flipar.

http://es.youtube.com/watch?v=qU9A_Pc3dx8&mode=related&search=

Siento no poder poneros el video aquí in situ, pero el hijo puta del q puso el video desactivo la opcion.

Sí, Matrix, ha vuelto, ahí estaré yo.

Tal día como hoy, hace 30 años, se estrenaba en Estados Unidos: Star Wars

Tantas veces como la hemos visto, tantas veces como hemos disfrutado con ella, y aun seguimos haciéndolo, porque al fin y al cabo:
¿quién no ha soñado con empuñar una espada láser o con destruir la Estrella de la muerte?



Cuantísimos recuerdos me trae.

Es él. Ha vuelto. El único e irrepetible John Rambo.
Stallone en esencia pura, inflado de esteroides hasta las cejas, pero ha vuelto.



Cuantísimas veces nos hemos acordado de Charlie. Hay que tiempos aquellos.
Está en inglés, pero bueno, lo que importa es la violencia y la sangre, y parece que en esta versión las habrá en abundancia.

Me encanta la sensación que dejan los buenos recuerdos. Sonreír cuando piensas en algo que ya pasó y te llegan olores, sonidos, visiones... Hay veces que casi puedo transportarme al pasado y recrear un momento, un segundo de una vida anterior. Y digo vida anterior porque parece que han pasado siglos. Miro hacia atrás y sólo noto una sensación que hace mucho que no tiene cabida en mi cabeza: tranquilidad. Estar tranquilo es oler las cosas. No olfatear como un perro, no. Pero no es lo mismo saber que llueve que oler la lluvia en el aire. Ni es lo mismo saber que llueve que pararte a mirar cómo caen las gotas en un charco. Hace una semana, más o menos, recordé esas sensaciones. Paseaba camino a mi casa y de repente todo se volvió más colorido. Era de noche, casi las 11 y los árboles que bordeaban el camino cercano a la estación de autobuses comenzaron a cobrar una relevancia especial. Sus hojas olían. Sus hojas sonaban. No parecían decorados de cartón piedra como casi todo en esta ciudad. Realmente si te parabas y te fijabas bien, notabas como las hojas bailaban con el aire y desprendían un olor fresco y verde. Seguí caminando y empecé a sentirme un niño. Los coches casi ni tenían interés. Las farolas en cambio daban luz a toda la calle, mostraban los graffitis de las paredes, quitaban el anonimato a las caras de las personas. Sin embargo no era la gente lo que me interesaba, sino todo lo que me rodeaba. Aquello de lo que siempre prescindía por tener demasiadas cosas en la mente. Un portal mal alumbrado por un foco. Las formas que tomaban las sombras entre los arbustos al doblar las esquinas. Los pocos pájaros que vuelan de noche. Las pisadas que se pierden detrás de la noche. Y recordé que de niño todo era así. Increíble, nuevo, colorido y misterioso. Todo me llamaba la atención y disparaba mi imaginación. Todo era distinto, porque antes sabía que hay que dejar los problemas aparcados un rato un par de veces al día. Aún era inocente. Aún me interesaba el mundo.

Por suerte hoy recordé que aún puedo ser un poco niño de vez en cuando. Y dejando la amarga ironía de la vida de lado, mirar alrededor y respirar, como si la ciudad hubiese vuelto a nacer conmigo.

Cuando los rockeros lo eran de verdad, y la música era buena.
Es la todopoderosa "Stairway to heaven" de Led Zeppelin.
No es el vídeo original de la canción, ya que no lo hay en youtube, pero encontré este con imágenes de Evangelion, que por lo menos no lo vais a odiar, ya que el otro es de Caballeros del Zodíaco, y no quiero que me peguéis el día antes del cumple^^
Así pues, disfrutad con el vídeo, y sobre todo con la canción, que es una de las más bonitas que jamás haya oído.

En esta ocasión el juego viene de la mano de CAPCOM, autora de algunos de los mejores juegos de nuestra infanciaadolescencia, no hace falta enumerar, todos teneis alguno en mente, pero sin duda a todos os vendrá a la cabeza el gran e imperecedero éxito mundial de...


Aunque pocos de vosotros (quiza sobre todo Panchito y yo) recordeis o nunca hayais visto el Street Fighter 1, que sepais que existe, no es como Vivancos 3, Street Fighter tuvo una primera parte. Pero este post no va sobre esa primera parte (ya habrá tiempo), va sobre EL JUEGO con mayusculas (por si no habia quedado claro).

El argumento era simple. Eres un luchador que, por una razón o por otra decide irse a recorrer el mundo buscando gente con la que pergarse... tiene sentido, ¿no?

Bueno, el caso es que el juego estaba protagonizdo por 8 personajes originalmente, a los que había que sumarles los 4 "Grandes maestros", y a los que más adelante hubo que sumarles los "new challengers", nuevos personajes añadidos para prolongar la saga. Como no es plan de ponerme con la historia de todas las versiones que salieron del juego mejor paso directamente a la presentación de los personajes, de los cuales nombraré a todos, incluidos los new challengers para que nadie se queje, aunque a mi nunca me hicieron ninguna gracia. Bueno, ahí va... (por cierto, la historia va solo hasta que acaba Street Fighter 2, luego sigue, pero no es plan)

Personajes


Ryu

Ryu es un guerrero prospecto quien fue criado y entrenado por su maestro, Gouken. Cuando el supo sobre el torneo de Street Fighter, decidió entrar para probarse a si mismo. Con sus habilidades y destreza Ryu rápidamente avanzo en el torneo hasta las finales, en donde enfrento al anfitrión del torneo, Sagat. Sagat, sin embargo, fue mas que un enfrentamiento para Ryu, y procedió a patear la porquería fuera de el. Parecía como si Sagat hubiese ganado. Ryu estaba tirado en el piso. Sagat, mirando esto, extendió su mano para ayudar a Ryu a levantarse, porque la victoria era obviamente de Sagat y la batalla había terminado. Pero Ryu quería ganar a toda costa. El estaba desesperado por ganar. Por un momento muy corto, se vio consumado por su deseo de ganar. Una extraña fuerza misteriosa se apodero de el (Satsu no hado) e inmediatamente atravesó a Sagat con el "Metsu Shoryuken". El poderoso "Metsu Shoryuken" salió de la nada y atrapo a Sagat completamente desprotegido, atravesándolo y dejándole una cicatriz en todo el pecho, también una cicatriz emocional que no curo en mucho tiempo. Ryu no sabia que había ocurrido con el, pero si supo que había ganado. El era el campeón de Street Fighter. Ryu regreso en donde fue entrenado por Gouken, esperando que su maestro supiera lo que le ocurrió cuando el derroto a Sagat. Gouken no estaba, había sido asesinado por Akuma, escuchando esto, Ryu sintió el "chi" de Akuma, y se marcho para buscarlo fuera.

Técnicas: Hadouken, Shoryuken, patada huracanada

Ken

Es el hijo de una familia rica. Fue aceptado como alumno de Gouken y fue en el doujo de éste donde conoció a su mejor amigo, Ryu. Durante los acontecimientos de Street Fighter, Ken ganó el torneo de artes marciales de Estados Unidos, mientras Ryu vencía a Sagat.

Ken fue testigo de la muerte de Gouken a manos de Gouki (Akuma), poco después de haber ganado el torneo norteamericano. Tanto él como Ryu buscaron a Gouki. Tuvieron un combate de diversión durante los acontecimientos de Street Fighter Alpha 2. Ken notó que su amigo había perdido bastante entusiasmo por la lucha y le extrañaba haberle vencido en combate. Ken le regaló su cinta roja a Ryu como muestra de amistad.

Más tarde, conoció a Eliza, quien sería su novia y, tras su participación en Street Fighter II, su esposa. Ken y Eliza tuvieron un hijo, Mel, que es una promesa de la lucha. En la actualidad, Ken es maestro de Sean, otra promesa del kárate.

Técnicas: Hadouken, Shoryuken, patada huracanada

Chun-Li

Cuando Chun-Li era muy pequeña (app. 5 años), su padre -quien era agente de la Interpol- desapareció en una misión que le fue encomendada. Desesperada, pidió ayuda a uno de los amigos más íntimos de su padre, Gen, que le había enseñado algunos de sus movimientos, y le dijo que su padre estaba investigando una organización de reciente aparición llamada Shadowloo. Siguiendo sus indicaciones, siguió los pasos de su padre y convirtiéndose en una de las mejores agentes de Interpol, con el objetivo de averiguar qué sucedió con su padre y de ser posible encontrarlo, si aún estaba con vida. Además, empezaría una relación amistosa con los hermanos Yun y Yang (en ese entonces unos niños).
Gracias a su inteligencia y a los datos recolectados llegó hasta el líder de aquella organización: M.Bison, un personaje que poseía un poder impresionante. Chun-Li lucha contra Bison preguntándole sobre el paradero de su padre. En esta pelea, Bison la derrotó fácilmente.

Humillada, vio como Bison se alejaba de ella, dejándola con vida y advirtiéndole que la próxima vez la mataría tan deprisa como mató a su padre. Cuando se recuperó, Chun-Li estaba deseando poder vengar a su padre. Así que regresó a los cuarteles de la Interpol y no tardó en ser la encargada del área de terrorismo.

Durante este periodo, Chun-Li conocerá a Ryu, quien la impresionó con sus habilidades en combate y poco a poco se enamoraría de él. Poco después, Charlie, un oficial del ejército de los EEUU, llegó a ella con una misión personal para llegar a la base de Shadawloo y destruir a Bison, por lo que Chun-Li le ofreció su ayuda sin dudarlo. En cuanto llegaron a Brasil, Chun-Li se encargó de poner las cargas explosivas en la base mientras Charlie y su amigo Guile iban a destruir el Psycho Drive (aunque Guile en un principio se opuso a la idea, porque había sido engañado por un superior corrompido por Sadowloo).

La base de Bison fue destruida, y Bison con ella. Pero Charlie murió durante la operación. Entre los restos de la base, Chun-Li encontró a Cammy, una chica que había sido creada y controlada por Bison y que ahora, gracias a Chun-Li se integró a la fuerza especial MI6 y trabaja como agente. También encuentra a Ryu, Ken y otros a los cuales consigue llevar a un hospital para que se recuperen de sus heridas. Pero Bison consiguió revivir, gracias a sus científicos, que le otorgaron un nuevo cuerpo, ya que su alma se había posesionado del cuerpo de Rose de manera temporal.

3 años después, a Chun-Li le llegó una invitación del propio Bison a presentarse al torneo de Street Fighter. Chun-Li llamó a Guile y se presentaron en el torneo, dondé se encontró nuevamente con Ryu. En el torneo, Chun-Li será la guerrera que consiguió llegar hasta Bison, un Bison que ya no era el que fue, sus poderes habían mermado bastante debido a la pérdida de su máquina de energía psíquica y además Chun-Li era mucho más poderosa que en su primer enfrentamiento. De esta manera Chun-Li derrota a Bison y gana el segundo torneo de Street Fighter. Aunque no mató a Bison para conseguirlo, su venganza estaba consumada y no veía la necesidad de matarlo, aunque aún intentaría llevarlo ante la justicia, pero cuando iba a hacerlo Akuma apareció de la nada, y con su Shun-Goku-Tatsu acabó con Bison. Chun-Li estaba ahora en paz consigo misma. Visita la tumba de su padre, diciéndole que ya podía descansar en paz, su muerte había sido vengada.

Técnicas: Patada de los cien pies, patada huracanada, hondas (en algunas versiones)

E. Honda

(No encontré biografía, lo siento)

Edmond Honda (más conocido como E. Honda) Tiene el pelo corto y viste sólo con un mawashi azul. La tecnica especial de Honda, su firma, es la bofetada de las 100 manos.

Deacuerdo con su biografia oficial, Honda nació el 31 de noviembre de 1960. Tiene 1,85m de altura y pesa 137kg. Su tgrupo sanguineo es A. Le gusta bañarse y el Nabo Chanko, y detesta la indecisión.

Técnicas: La bofetada de las 100 manos,la bala humana

Blanka

El pequeño Jimmy tuvo un accidente de avión, y terminó dentro del Amazonas. Se dice que el accidente fue causado por un disparo efectuado desde una base cercana de Shadaloo, para evitar que el avión se siguiera acercando. Blanka se crió entre los animales y se convirtió en algo parecido a una bestia salvaje capaz de producir descargas eléctricas con su propio cuerpo.

Salvó a Dan Hibiki cuando éste se encontraba perdido en la jungla brasileña. Dan y Blanka se hicieron amigos y el maestro de Saikyoryuu le enseñó a Blanka ciertas nociones de inglés.

Blanka decidió conocer el mundo exterior finalmente durante el torneo Street Fighter II, también tratando de buscar a su madre. Ésta consiguió reconocerle gracias a las tobilleras que llevaba Blanka. Se dice que finalmente vivieron felices, aunque no se sabe si Blanka abandonó finalmente su hogar para emprender una nueva vida...

Técnicas: Electricidad, la bola

Zangief

Zangief era un popular wresler soviético conocido como El Ciclón Rojo que había impresionado al presidente de la URSS, Gorbachov, quien lo nombró héroe nacional. De hecho, Zangief fue enviado a detener la amenaza de Shadaloo, aunque realmente no hizo mucho, pero no por ello su imagen se vio perjudicada, sino todo lo contrario.

Durante los acontecimientos de Street Fighter Alpha 3, conoció a una ferviente admiradora japonesa suya, Rainbow Mika, quien ayudó a Zangief en su lucha contra Shadaloo. A pesar de lo que puedan decir los rumores, Zangief y Mika no son pareja.

También participó en Street Fighter II para tratar de detener a Bison: aun en la época en que la URSS había dejado de existir, Zangief seguía luchando por el bien de Rusia.

Lo que ha estado haciendo hasta la fecha Zangief, se desconoce.

Técnicas: El martinete, el aplastacraneos

Balrog

Balrog había sido expulsado del circuito de boxeo profesional debido a su violencia (se dice que mató a un contrincante en un combate). Tras su paso por Street Fighter (efectivamente: el Mike del primer SF es Mike Bison/Balrog), se unió a Shadaloo esperando poder y riqueza. No tardó mucho en escalar posiciones hasta convertirse en uno de los hombres de confianza de Shadaloo.

No se sabe qué ocurrió con Balrog tras Street Fighter II, una vez muerto Bison, pero se cree que Balrog se hizo con el control de Shadaloo, pero sus abusos llevarían a la organización a la ruina.

Técnicas: Puñetazos a granel

Guille

Guille es un teniente de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos. Aunque en un principio no quería que Charlie y Chun-Li derrotasen a Bison (varias personas de la fuerza aérea se vendieron a Shadaloo, aceptando sobornos de Bison), al final les ayudó a derrotar a Bison, aunque haciendo que se sacrificara Charlie. Cuando Bison volvió, Guile estaba dispuesto a vengar la muerte de su amigo.Durante mucho tiempo no se sabia si eran él o Chun-Li el ganador de Street Fighter II, pero finalmente CAPCOM corroboro desde la aparición del juego "Street Fighter:Anniversary Collection" (PS2 Y XBOX),además del libro "Todo Sobre CAPCOM" (Everything about Capcom),que Chun Li fue la ganadora del torneo, así, Guille se dio cuenta de que la venganza no era la solución y que la muerte de Bison no arreglaría las cosas.

Está casado y tiene una hija. Jane, esposa de Guille, y Eliza son hermanas, esto hace que Guile y Ken sean concuñados; sin embargo a Guile no le cae muy bien Ken.

Técnicas: Sonic Boom, uppercut y patada relámapago

Cammy

Cammy fue creada por la organización Shadaloo usando el ADN de Bison. Su misión sería la de convertirse en huésped del espíritu de Bison en caso de que éste muriera. Entrenada como soldado prototipo, Cammy se convirtió en la agente más letal de Shadaloo, siendo conocida por el nombre en clave Killer Bee (Abeja Asesina).

Sin embargo, Cammy comenzó a tener más conciencia de sí misma y se liberó del influjo de Bison. Rebelándose contra Shadaloo, utilizando el Psycho Drive trató de liberar al resto de soldados. Vega, el asesino español, fue enviado a liquidarla, pero ante la imposibilidad de herir a una mujer tan hermosa, Vega decidió dejarla vivir. Se dice que él mismo fue quien dejó a una amnésica Cammy en las oficinas del MI6 británico.

En el MI6, Cammy se unió al grupo Delta Red. Buscando pistas sobre su pasado, supo que había tenido cierta relación con Shadaloo y, concretamente, con Bison. Se presentó entonces al Street Fighter II y allí descubrió la verdad sobre su pasado. Sin embargo, aun habiéndolo recordado, Cammy decidió seguir con su nueva vida, junto a los miembros de Delta Red y todo lo nuevo que había conocido.

Técnicas: ...

Dee Jay

Dee Jay es un joven luchador de kickboxing, conocido como “La Cometa Sureña”. En su estilo de lucha mezcla este arte marcial con el Reggae y alguna que otra pincelada de Capoeira.

Nunca pensó que podría ser tan bueno en el campo de la lucha como en el de la música, cosa que se le da bastante bien. Una noche actuando en un club, un extraño accidente ocurrió con el equipo de sonido, creándose una onda expansiva bastante demoledora. Tras lo ocurrido Dee Jay se entrenó durante todo un año para poder reproducir con sus puños una onda sonora de similares características. Tras conseguirlo, la bautizó como "Max Out" y se sintió preparado para entrar en el torneo de Street Fighter y escalar en el ranking de los primeros puestos.

Es un gran optimista y tiene un gran sentido del humor y del ritmo. Su risa nunca le abandona. Ahora viaja por el mundo buscando una buena lucha.

Técnicas: ...

Dhalsim

Dhalsim usa el yoga para entrar en Nirvana y permitir que la Diosa Asura entre en su cuerpo para pelear, puede anticipar futuros eventos y lucha por cambiarlos. Él empezó a cuestionarse sus métodos, pero Sally, su mujer, le dijo que su camino era bueno. Él era el objetivo de Shadaloo, pero convenció a la asesina Cammy de que ese era el camino equivocado. Después él fue al segundo torneo para luchar contra el mal. Y luego dejó de viajar por el mundo, para vivir con su mujer Sally y su hijo Datta.

Técnicas: Estiramientos en general, el destornillador, el fuego de buda, la llama de buda

Fei-Long

Fei-Long perfecciona su propio estilo de Kung Fu, el lucha en la calle hasta que un día impresionó a un director de cine y se convirtió en una estrella. Sin embargo, después del segundo torneo decidió dejar el mundo del cine. Fue entrenado por el padre de chun li el cual fue asesinado por M.bison.

Para aquellos que viven en una cueva desde 1994, Fei-Long es el tributo de CAPCOM al desaparecido astro de la pantalla grande y maestro de artes marciales Bruce Lee.

Técnicas: ...



M. Bison

M.Bison (Vega en Japón) es el villano más recurrente de Street Fighter.

Bison es la representación maligna de su poder psíquico (la parte buena es Rose). Se desconocen datos específicos de Bison, aunque se sabe que es el creador de la organización criminal Shadaloo. Sin embargo, se dice que cayó ante Guile y Charlie (Nash), llevándose consigo a este último.

Se dice que su alma llegó al cuerpo de Rose, poseyéndola y así esperar a que lo que quedaba de Shadaloo creara un nuevo cuerpo para él. Una vez conseguido su nuevo cuerpo, creó el torneo Street Fighter II, donde cayó derrotado (en un principìo se tenia la duda si seria Chun-Li, que trataba de vengar a su padre, o por Guile, que quería vengar a Nash, pero desde hace tiempo CAPCOM hizo oficial que Chun Li fue su vencedora). Después de eso encontró la muerte a manos de Akuma y su Shun Goku Satsu.

En el crosover con Marvel,se descubre que M.Bison no mato a Charlie, sino que esta sobrevivio y Bison experimento con el,convirtiendolo en el el agente Shadow,en esta historia,Mi.Bison tiene como objetivo principal a Chun Li,desea vengrse de ella por la derrota que le infligio y capturarla como lo hiciera antes con Ryu y el mismo Charlie,pero sus planes fracasan debido a la fuerza de Chun Li (que lo vuelve a vencer en Marvel Super Heores Vs. Street Fighter) y a que Charlie se rebela contra el ayudando a la detective desde el anonimato (Marvel Vs. CAPCOM 1).

Técnicas: Phsyco powers

Sagat

Sagat, conocido como el nemesis de Ryu, ha sido tratado como un héroe nacional en Tailandia. Sin embargo, en el último torneo Street Fighter que organizó, fue vencido por un jovencísimo Ryu, que le ganó con un golpe de furia cuando parecía que había perdido. Ryu le había ganado usando el Satsui no Hadou, utilizando una versión más poderosa del Shou Ryu Ken que dejó el pecho de Sagat marcado por una horrible cicatriz. Sagat no pudo aceptar esta derrota.

Sagat se unió a Shadaloo con tal de encontrar la oportunidad de luchar de nuevo contra Ryu. Debido a su inestabilidad tras aquella derrota, perdió su título de campeón frente a su alumno Adon. Además, también se encontró con un joven vestido con gi rosa, Dan Hibiki, que quería vengar a su padre, a quien Sagat hirió mortalmente, ya que Go Hibiki fue el hombre que le había arrancado el ojo. Sagat se vio a sí mismo en Dan, consumido por la sed de venganza. Sagat decidió dejarse vencer, habiendo aprendido la lección de no dejar que le consumiera la venganza y, además, librando a Dan de aquella terrible carga.

Desde entonces, Sagat quería un duelo justo contra Ryu, no iba a quedar en una simple cuestión de venganza. Sin embargo, cuando Vega captura y lobotomiza a Ryu, Sagat se muestra reacio a luchar contra una marioneta controlada por Vega. Cuando Ryu finalmente se libera del control mental del jefe de Shadaloo (en parte gracias a Sagat), el que fuera un héroe tailandés juró que algún día él y Ryu se encontrarían de nuevo y tendrían el duelo de sus vidas. Ese momento aún no ha llegado, y eso que habían entrado en el torneo Street Fighter II.

El paradero actual de Sagat se desconoce.

Técnicas: Uppercut, hondas

T. Hawk

La gente de su pueblo desapareció y mientras él estaba fuera. Noembelu, su novia, era una miembro de su poblado, quien fue convertida en una Muñeca (dolls de Vega/M.Bison) y el quiso encontrarla.también buscaría a Juli (hija de un doctor de origen aleman que trabajaba en su aldea, la cual también seria convertida en una Doll). Luego descubrió que quien destruyó su casa fue Bison y entró en el segundo torneo para vengarse.

T. Hawk es mexicano, en realidad él es un indio apache nacido en México. Su escenario es el Centro cultural Cabañas de Guadalajara, Jalisco.

Debido a un error de CAPCOM USA en los dialogos de SFA 3,se ha pensado que Juli es la chica a la que T.Hawk busca en ese capítulo, pero en realidad se trata de Noembelu, aunque a Juli también la está buscando, se ha pensado erróneamente que Juli es su novia, pero en realidad es Noembelu (este personaje no es seleccionable en el juego, solo aparece en la animación de intro de Juli y Juni).

Técnicas: ...

Vega

Vega es español, concretamente catalán. Nació en una familia noble barcelonesa. Su madre era extremadamente guapa y su padre feo. Ella se casó por dinero y posición.

Posee una personalidad vanidosa y creció en su infancia con un fuerte complejo de Edipo. Cuando lucha, se cubre con una máscara para evitar que le estropeen su "precioso rostro" y utiliza unas garras metálicas en el brazo que emplea como arma. Aprendió a torear porque le atraía desde chico la violencia y la sangre (y para poder gritar que el acto de matar debe de considerarse como un "arte"). También se introdujo en las artes marciales del ninjutsu. Se convirtió en un experto en la lucha en jaula (de hecho, sus escenarios en Street Fighter II y Street Fighter Alpha 3 son jaulas).

Su locura y narcisismo provienen de un trauma de su juventud porque vió a su padre matar a su madre (a causa de la infidelidad). Vega descuartizó a su padre y desde entonces tiene un especial desprecio por la gente fea, a la que no duda en matar por diversión. Dichos traumas le hacen tomar el papel de su propia madre cuando se vuelve femenino en sus ademanes cada vez que mata.

Bison lo reclutó para Shadaloo confiando en su habilidad asesina y caracter psicótico. Aun siendo uno de los seguidores más fieles de Shadaloo, cuando se le ordenó matar a Cammy porque ésta empezó a desobedecer su "programación" como Muñeca de Bison, Vega se negó a matarla. No podía hacer daño a una mujer bonita. A pesar de ello, Vega nunca se llegó a revelar contra Shadaloo, su paradero tras la muerte de Bison es desconocido.

Debido a la pelicula animada de Street Fighter II,se ha tenido la creencia de que Vega es vencido por Chun Li en el torneo del mismo nombre, pero en realidad Vega nunca se ha enfrentado con Chun Li oficialmente (de hecho hasta ahora no se ha revelado quien fue el luchador que derroto a Vega),el solo supo que la detective venció a M.Bison en la batalla final del torneo y que después Akuma le dio el golpe final.

Técnicas: ¿el salto del angel?

Cambios de nombres

Curiosamente, un problema legal obligó a Capcom a cambiar el nombre de M. Bison (el boxeador afro-americano). Se le llamó así en Japón porque este personaje no era si no una parodia del boxeador americano Mike Tyson (el nombre completo del boxeador de Street Fighter es Mike Bison). Esto no le hizo ninguna gracia a Capcom América, que no quiso verse metido en problemas con los mánagers del boxeador Tyson. Así pues, decidieron cambiarle el nombre por el de Balrog. Lo curioso es que en el primer Street Fighter, este luchador ya aparecía, pero se llamaba simplemente Mike (Capcom América nunca reveló que Mike y Balrog fuesen el mismo personaje para no pillarse los dedos). El ninja psicópata español que originalmente en Japón se llama Balrog se le llamó Vega en EEUU, por ser Vega un apellido español . Y el malo del juego en Japón se le conoce como Vega, pero en EEUU se le llamó M. Bison (todo el mundo lo llamaba Mister Bison o Master Bison, interpretando así esa misteriosa "M" del nombre, incluso de manera semi oficial se llegó a aceptar que la "M" de Bison era el rango que este personaje militarizado tenía en su oscura organización paramilitar; "Major" o sea Mayor Bison). En Europa también tienen los nombres cambiados, ya que antes de distribuirse a Europa, los Street Fighter pasan antes por manos americanas. Siguiendo con el tema de cambio de nombres, tenemos al personaje de Gouki (nombre original japonés). Capcom América pensó que ese nombre sonaba "raro" y hasta les parecía ridículo. Así pues decidieron renombrarlo como Akuma (que en japonés significa algo así como "demonio").
Y para terminar, tenemos a Nash. Este personaje es el amigo muerto de Guille. En el ending de Guille en Street Fighter II vemos como clama venganza por la muerte de su amigo Nash. Pero claro, eso solo puede leerse en la versión japonesa, ya que Capcom América decidió cambiar ese nombre por Charlie (típico nombre de soldado americano). Poco podían imaginarse los de Capcom América que Nash "resucitaría" en la sub-saga Street Fighter Alpha y tendrían que cambiar el nombre de Nash por el de Charlie una y otra vez.

Historia resumida

Street Fighter II "The World Warrior", continuación de Street Fighter. Primer juego de la serie Street Fighter en alcanzar fama mundial e iniciador del fenómeno de los videojuegos en el género de la lucha. Desarrollado por la empresa Capcom. Cuenta con 8 personajes a elegir, 4 jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control que, al igual que su antecesor, utiliza combinaciones de la palanca y 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea, como el lanzamiento de bolas de fuego o "dragonpunch" tan copiados en los juegos que los sucedieron.

Apareció en los arcades en marzo de 1992 en Japón, y enseguida para el resto del mundo. Sus primeras conversiones para consolas domésticas fueron para Super Nintendo y Sega Mega Drive (Sega Genesis en Estados Unidos) en ése mismo año. En ciertos aspectos, eran inferiores al arcade como en los gráficos, pero el feeling era el mismo.

Street Fighter II fue un hito en la historia de videojuegos por muchos aspectos:

  • Es la primera vez que se podía jugar con todos los personajes involucrados sean "buenos" o "malos" en personalidad, excepto los cuatro jefes finales (esto fue posible a partir de la Champion Edition). Se acabó con el tabú de no poder jugar usando luchadores malvados y no sólo con el chico bueno. Había una mujer en el plantel (Chun Li).
  • Cada personaje era distinto en poder, velocidad, técnicas de combate y cada uno tenía su propio fin en la historia. Algo inédito hasta ese momento.
  • Gráficos extraordinarios para la época y un número impresionantes de voces.
  • El control de los personajes (movimientos, técnicas, etc.) eran de una precisión nunca vista hasta la fecha en los juegos de lucha.

Bueno, y como me estoy rallando ya lo voy a dejar aquí, que tampoco hay que escribir el quijote, asi que espero que os guste y que me sepais reconocer el esfuerzo en los posts, que aunque poicos y muy de vez en cuando que quede claro que me los curro. Nos vemos el sábado!!!!